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Post Human Dance(仮)というプロジェクトのためのレコーディング、前回のsyuri に引き続き、今回のUkumori さんのレコーディングも無事終了。
今回はプロジェクトの内容と相俟って、初めて一つの楽曲のなかでキャラクターの違う声が絡み合う作品を作ってます。
来週はさらにこの音楽の上でダンサーのモーションキャプチャーも行われる予定。仕上がりがとても楽しみ。
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# by mjuc | 2016-08-11 22:00
明日(7/30)から六本木、森美術館で『宇宙と芸術展:かぐや姫、ダ・ヴィンチ、チームラボ』展はじまります。
VRやARともまた違う、現実空間としてとても脳を揺さぶられる作品になっています。
是非体感しに行ってみてください。
(下記動画、CGや合成じゃなくて実写です!音楽は今回のために4chサラウンド仕様にしていて映像とともに焦点移動しています。)
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追われるカラス、追うカラスも追われるカラス、そして衝突して咲いていく - Light in Space

宇宙と芸術展:かぐや姫、ダ・ヴィンチ、チームラボ
Jul 30, 2016 - Jan 09, 2017 
森美術館, 六本木, 東京, 日本
https://www.team-lab.net/jp/exhibitions/theuniverandart/
Crows are Chased and the Chasing Crows are Destined to be Chased as well, Blossoming on Collision - Light in Space
THE UNIVERSE AND ART:PRINCESS KAGUYA, Leonardo da Vinci, teamLab
Jul 30, 2016 - Jan 09, 2017 
Mori Art Museum, Roppongi, Tokyo, Japan
https://www.team-lab.net/exhibitions/theuniverandart/
# by mjuc | 2016-07-29 20:28
音楽を担当させてもらっていた『攻殻機動隊バーチャルリアリティーダイバー完全版』、ずいぶん時間がかかってしまいましたが、秋口の本格的リリースに先駆け、本日(6月1日)から東京、宮城、大阪、福岡など57の複合カフェにて視聴体験できるようになりました!

是非体験してみてください!
http://natalie.mu/eiga/news/189001
視聴可能店舗はこちら。
http://www.bagus-99.com/internet_cafe/
『攻殻機動隊バーチャルリアリティーダイバー完全版』、本日(6月1日)より視聴体験開始!_b0063396_16195669.jpg

Ghost in the Shell virtual reality diver full version is now available from today! Using the Gear VR in Tokyo and other cities of the net cafe you can shock experience!
【Creative Director】Nobumichi Asai [WOW inc.]
【Construction】Junichi Fujisaku [Production I.G]
【Character Design】Kazuchika Kise [Production I.G]
【Planning】Production I.G
【Director】Hiroaki Higashi [stoicsense inc]
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【Producer / Technical Director】Nobumichi Asai
【Art Director / CGI Producer / CGI Superviser】Hiroaki Higashi
【Music】Hideaki Takahashi
【Sound Effect】Mizuki Ito
【MA Mixing Engineer】Yasuyuki Fukai
【Binaural mix】Katsuhiro Chiba
【Script Adviser】Keisuke Azuma [MMJ], Yasuro Ito
【CGI Director】
Kazuya Sakagami [N-DESIGN], Masahiro Nakazawa [SANTY], Shunsuke Ohyama [digidelic], Jitsuhisa Shibata [UNIT]
【Lead Charactor modeler】
Kentaro Koyaku [PictREGO], Takehiko Hoashi [studio picapixels]
【Lead Environment modeler】
Yota Tasaki [Khaki], Hirokazu Yokohara [Khaki], Masamitsu Nakamoto [UNIT]
【Digital Artist】
Lennart Kula [bitCLAY], Shinya Onda [studio picapixels], Misa Goto [studio picapixels],
Shunsuke Imaizumi [studio picapixels], Takahiro Yamaguchi [SANTY], Motoya Shimada [digidelic], Yuji Kojima [digidelic], Tomoaki Yamamoto [N-DESIGN],Airi Kikuchi [N-DESIGN], Takeshi Toyoda [BUHISTAR INC.], Keisuke Sekii [digidelic], Daiki Aizawa [digidelic], Yutaka Inoue [digidelic], Shingo Tonehira [digidelic], Yasuko Nagata [N-DESIGN], Toshiya Akahori [N-DESIGN],
Kei Iiduka [UNIT], Tatsuki Fukushima [UNIT], Kouya Masubuchi [UNIT], Haruhiko Shono [WILL], Hiromi Aoyanagi [WILL], Yoshihisa Okano [N-DESIGN],Rintaro Fukuda [N-DESIGN], Yoichi Morishita [N-DESIGN]
【Rigging Supervisor】Richard Haw [Attic]
【Lead Rigger】Shinji Ameda [Attic], Masahiko Takaramura [N-DESIGN]
【Rigging Assistant】Tamae Sasamoto [Attic]
【Mocap Techinical Director】Sakura Munakata [MOZOO INC.]
【Mocap Animator】Yusuke Kita [MOZOO INC.]
【Mocap Editor】
Saki Sato [MOZOO INC.], Tsuneaki Yamada [MOZOO INC.],
Haruka Ishihara [MOZOO INC.]
【Mocap Staff】Natsuki Sunohara [MOZOO INC.]
【Action coordinator】Tatsuro Koike [ALPHA STUNTS]
【Wireaction】Akihiro Noguchi [ALPHA STUNTS]
【Motoko】Masahumi Oishi, Kaori Kawabuchi
【Batou】Minoru Tomita [AAC STUNTS]
【Suspect】Kaiji Soze
【Armored Suit】Hiromi Sinjyo [ACFactory]
【Production coordinator】
Yoshihiro Komatsu [Attic], Takuya Fujita [N-DESIGN], Shiho Kato [N-DESIGN]
【Sound Director】Yoshikazu Iwanami
【Recording】Hitoshi Yamada
【Dialog Effect】Takayuki Yamaguchi
【Dialog Editor】Yuko kai
【Sound Production】Jinnan Studio
【Sound Production Manager】Shuhei Abe
- - - Sign Members - - -
【Creative Director】Nobumichi Asai [WOW inc]
【Technical Director】Toshiyuki Takahei [ORIHALCON Technologies]
【Technical Producer】Satoru Itoya
【Executive Producer】Mikio Gunji [Production I.G]
【Producer】Atsunori Maeshima [Production I.G]
【Assistant Producer】Hiroyuki Ogino [Production I.G]
Produced by SIGN, Production I.G
# by mjuc | 2016-06-01 16:20
「雪肌精“ハーバルの泉” – ART by teamLab」
明日(3/1)から六本木ヒルズで!
「雪肌精“ハーバルの泉” – ART by teamLab」_b0063396_19105035.jpg

和漢のイメージによる四季折々の音楽とともに、素足で水の中に入って1年の和漢の花のインタラクションが楽しめます。是非!
詳細はこちら:http://www.team-lab.com/news/herbal-no-izumi2016
# by mjuc | 2016-02-29 19:13
キムケンのところで攻殻機動隊VRのオリジナルサウンドトラック盤のマスタリング。
今まで出したアルバムもほぼ全部キムケンのところでマスタリングしてもらってることもあって僕の好み知ってくれているから今回もほぼお任せ状態(笑)。
彼が黙々と調整してってるのを後ろのソファーでひたすら見守ってる感じ。
攻殻機動隊VR オリジナルサントラ盤マスタリング@kimken studio_b0063396_193259.jpg

面白いのがKIMKENスタジオって普通のスタジオに比べて圧倒的に暗いんだけれど(笑)その分音像が見え易い気がする。
感覚的なことだけれども、少なくとも僕の場合は音像を見ようとする時って結構視覚情報が邪魔する感じがある。よく音楽のことを音響の建築物という言い方をしたりするけれど、無意識にその建築物を見ようとしているのかもしれない。

それとは逆に、音楽を発想する時はその音楽が最終的に鳴らされる空間をイメージしながら、実際にその音が耳の外から聞こえてくる音としてイメージしてることが多い。ある意味それも実際の目の前の視覚は無視していることなのかもしれないけれど。
音を音像として捉えようとしている時も脳の視覚野を使ってたりするのかな。
# by mjuc | 2016-02-25 19:01